نقطه کنترل آینده (CPOF) یک سیستم پشتیبانی تصمیم در سطح اجرایی است که آگاهی از موقعیت و ابزارهای همکاری برای تصمیم گیری تاکتیکی ، برنامه ریزی ، آموزش و مدیریت ماموریت را ارائه می دهد.
کنترل رزمی "هنر و علم درک ، تجسم ، توصیف ، هدایت ، هدایت و ارزیابی نیروهای نظامی در عملیات علیه یک دشمن وحشی ، متفکر و سازگار است." کنترل رزمی از اصل یک زنجیره فرماندهی برای تبدیل تصمیمات به اقدامات با همگام سازی نیروها و عملکردهای رزمی در زمان و مکان به منظور انجام یک ماموریت رزمی استفاده می کند
سیستم های اطلاعات مدیریت جنگ تجهیزات و ابزارهایی هستند که اطلاعات را جمع آوری ، پردازش ، ذخیره ، نمایش و توزیع می کنند. اینها شامل رایانه ها ، سخت افزار ، نرم افزار و ارتباطات و روشها و روشهای استفاده از آنها است.
LandWarNet شامل قابلیت های رزمی جهانی ، بهم پیوسته ، سر به سر ، نظامی ، فرایند و پرسنل مورد نیاز برای جمع آوری ، پردازش ، ذخیره ، توزیع و مدیریت اطلاعات درخواستی به منظور تحویل آن به ارتش و سیاستمداران عالی رتبه است. و پرسنل پشتیبانی از قابلیت های Combat Control استفاده می کند. LandWarNet با تمرکز بر فرماندهان و سربازان ، قابلیت های فرماندهی و کنترل را برای مشارکت در عملیات های تعریف شده توسط فرمانده ادغام می کند.
اصول نوسازی
نوسازی سیستم کنترل نبرد ارتش در یک فناوری اطلاعات یکپارچه به کار گرفته خواهد شد و از طریق ایجاد یکپارچه شبکه ای از نیروهای مطلع ، جغرافیایی پراکنده و مدولار ، مزیتی در دارایی های رزمی ایجاد می کند. این مدیریت یکپارچه رزمی ، همراه با تغییرات مرتبط در DOTMLPF (آموزه ، سازمان ، آموزش ، مواد ، رهبری و آموزش ، پرسنل و امکانات) ، به نیروهای آمریکایی آینده امکان می دهد تا نیروهای زمینی مزیت خود را در کل طیف عملیات رزمی حفظ کنند.
معماری عمومی سیستم های کنترل رزمی ارتش (ABCS)
قسمت 1 (افزایش 1) سیستم ارتباطات تاکتیکی ارتش در حال حاضر در واحدهای آمریکایی در عراق و افغانستان مستقر است.
استراتژی نظامی ملی 2009 و بازنگری سالانه دفاعی 2011 همه شاخه های نیروهای مسلح را برای حرکت بیشتر (به سرعت قابل استقرار ، بسیار متحرک ، خودمختار و کارآمد در تمام طیف) و کاملاً شبکه دار (مبتنی بر اطلاعات و یکپارچه سازی از طریق یک نیروی ترکیبی) هدایت کرد. به علاوه بر این ، وزارت دفاع ملزم به جمع آوری اطلاعات جهانی (GIG) شده است تا به پشتوانه اصلی فنی برای پشتیبانی از عملیات شبکه محور / جنگ محور شبکه تبدیل شود. بر اساس این خط ، تمام سیستم عامل های پیشرفته رزمی ، سیستم های حسگر و مراکز کنترل در نهایت توسط شبکه GIG متصل می شوند. این نشان دهنده یک تغییر اساسی از توسعه سیستم های مستقل به قابلیت های جدید یا بهبودیافته رویکرد یکپارچه سازی "فوق سیستم" از طریق تلاش های گسترده ادغام است.از چهار اصل اساسی زیر استفاده خواهد شد:
- نیروهای شبکه قابل اعتماد توزیع اطلاعات را بهبود می بخشد.
- توزیع اطلاعات باعث بهبود کیفیت و آگاهی مشترک از موقعیت می شود.
- آگاهی موقعیتی مشترک امکان همکاری با یکدیگر و خود همگام سازی را فراهم می آورد و ثبات رزمی و سرعت فرماندهی را افزایش می دهد.
- بنابراین مأموریت رزمی به طور چشمگیری افزایش می یابد.
نوسازی کنترل رزمی ارتش شامل این اصول در همه سطوح تا سرباز فرد هنگام انتقال ارتش به به اصطلاح فرماندهی رزمی نیروی آینده است.
نیروهای مسلح ایالات متحده (AF) با یک دشمن سازگار با طیف گسترده ای از تاکتیک های سنتی و نامتقارن در فضایی پیچیده روبرو هستند. این موضوع نیاز اساسی برای بهبود سریع ادغام عمودی و افقی و توزیع قابلیت های فرماندهی رزمی را در داخل ارتش و بین شاخه های نیروهای مسلح در یک فضای واحد و بین سازمان ها و کشورها در فضاهای بین بخشی و چند ملیتی برجسته می کند. دیگر پذیرفتنی نیست که هر شاخه از نیروهای مسلح به طور مستقل در یک منطقه جغرافیایی فعالیت کنند. تعامل عبارت است از توانایی سیستم ها ، بخش ها یا نیروها برای ارائه داده ها ، اطلاعات ، اجزای و خدمات مادی و دریافت همه آنها از سایر سیستم ها ، بخش ها یا نیروها و استفاده از همه آنها به منظور همکاری م efficientثر.
کیت ادغام شبکه NIK در حین آزمایش. این سیستم داده های حسگرها را در یک تصویر عملیاتی مشترک که روی صفحه سیستم FBCB2 نمایش داده می شود ، ادغام می کند
شبکه نیروهای آینده
شبکه نیروهای آینده ارتش آمریکا از پنج لایه (استاندارد ، حمل و نقل ، خدمات ، برنامه ها ، حسگرها و پلتفرم ها) تشکیل شده است که در صورت یکپارچه سازی ، تحویل یکپارچه داده ها و پیام ها را تضمین می کند. ادغام هر پنج سطح برای اطمینان از آگاهی بیشتر از موقعیت ، اطلاعات سنسورهای مختلف و شلیک شبکه ، و در نتیجه ، تغییر قابلیت های نیروهای زمینی به منظور تسلط بر آنها در نبرد زمینی ضروری است. سیستم های کلیدی یکپارچه عبارتند از:
- استانداردها و پروتکل های مشترک مانند مرکزیت شبکه ، شکل موج ، پروتکل IP ، سخت افزار مشترک بین نیروهای مدولار ارتش و نیروهای ترکیبی.
-سیستم های حمل و نقل شبکه ای مانند WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical) ، JTRS (Joint Tactical Radio Systems) و ارتباطات پرقدرت. این همچنین شامل برنامه ماهواره تحول (TSAT) بود که با این وجود بسته شد و با خرید دو ماهواره اضافی با فرکانس بالا (AEHF) جایگزین شد.
-خدمات شبکه توسط فضای عملیاتی مشترک سیستم جهانی (FCS سابق) ، خدمات شبکه محور ، Win-T و خدمات مدیریت شبکه ارائه می شود.
- برنامه های کاربردی آینده شامل کنترل جنگی ، قابلیت فرماندهی شبکه ای و یک سیستم ارتش زمینی مشترک توزیع شده است.
- طیف گسترده ای از حسگرها در سکوهای زمینی بدون سرنشین ، پهپادها و سکوهای سرنشین دار متصل و شبکه می شوند ، که برای بهبود آگاهی از موقعیت بسیار مهم است.
باز هم ، ادغام همه این لایه ها برای رسیدن LandWarNet از سرباز پیاده شده به پست های فرماندهی موبایل و دژهای مهم است.
ارتش از رویکرد شبکه محور وزارت دفاع با هدف نهایی بهبود توانایی سیستم های مختلف برای همکاری پشتیبانی می کند. باید بگویم که راه دیگر کاهش تعداد "درزها" بین سیستم ها و سازمان ها است.
چشم انداز ارتش توسعه راه حل های شبکه ای قوی است که فرماندهان همه سطوح و سربازان را قادر می سازد در هر زمان و هر زمان به داده ها و اطلاعات مهم دسترسی داشته باشند و فضایی جهانی ایجاد کنند.جایی که سربازان و فرماندهان هنگام دسترسی به اطلاعات ایستگاه خانگی برای استقرار دقیق ، تصور یکسانی دارند. این امر با مهاجرت سیستم های موجود ، در صورت امکان ، و توسعه برنامه های جدید آماده شبکه ، برای انجام مأموریت های منحصر به فرد یک شبکه بسیار تخصصی و فرماندهی و کنترل نیروهای زمینی در حال حرکت ، انجام می شود. این گذار با استقرار قابلیت های جدید کنترل نبرد در نیروهای موجود ، مراحل اولیه را تکمیل می کند.
یکی از عناصر کلیدی استراتژی کلی ارتش برای سیستم های کنترل نبرد ، فراتر رفتن از دوران قابلیت های عمودی جدید و ادغام سیستم های ارتباطی چند منظوره و اساسی ارتش است. در لایه پایین ، استراتژی مستلزم ادغام رادیوهای تاکتیکی پیچیده و متنوع در خانواده رادیوهای JTRS است. این ادغام بر اساس عوامل متعددی از جمله مسئله JTRS ، هزینه رادیو ، توانایی تأمین بودجه C4I (فرمان ، کنترل ، ارتباطات ، اطلاعات و رایانه ها) و معماری ای است که رادیوها را به طور یکپارچه و ایمن ادغام می کند. JTRS در 2015-2020.
برای شبکه هایی که خارج از چشم انداز فعالیت می کنند ، گسترش سیستم های ارتباطی موقت و ناسازگار در میدان نبرد چالش های خاصی را برای حمایت و ادغام سازمان ها ایجاد می کند. سند قابلیت های شبکه های آینده در مرحله WIN-T Increment 3 شامل برنامه های شناسایی Trojan Spirit و همچنین برنامه تدارکات CSS VSAT (پشتیبانی رزمی سرویس ماهواره با دیافراگم بسیار کوچک) بود.
در حالی که حل این مشکلات یک وظیفه فوری برای ارتش است ، سایر سیستم های تخصصی ، مانند Mobile Battle Command on the Move (MBCOTM) ، GBS (سرویس پخش جهانی) و سایر سیستم ها ، ادغام سیستم های WIN-T را نشان می دهند. در نتیجه وظایف تأمین ، یکپارچه سازی و حرکت ارتش به سمت قابلیت های واقعاً شبکه محور را ساده می کند. جزئیات خاص برنامه در بخشهای زیر آورده شده است.
برنامه های اصلی کنترل مبارزه
GCCS / NECC
سیستم فرماندهی و کنترل جهانی (GCCS) یک سیستم کنترل استراتژیک ، عملیاتی و تاکتیکی است که جریان بی وقفه اطلاعات و داده های عملیاتی را از سطح استراتژیک به تمام عناصر تئاتر جنگ (تئاتر عملیات) ارائه می دهد. این سیستم رابط بین نیروهای مشترک / مشترک (JCCS مشترک) و سیستم های فرماندهی نبرد تاکتیکی ارتش (ABCS) را فراهم می کند. GCCS-Army یک جزء تعبیه شده در برنامه GCCS-FoS است و قابلیت های کنترل عملیاتی قابل اطمینان و یکپارچه را برای فرماندهان ارشد و تصمیم گیرندگان فراهم می کند.
قابلیت های فرماندهی شبکه ای (NECC) در نظر گرفته شده است که جایگزین GCCS-A شود و اصلی ترین قابلیت های فرماندهی و کنترل وزارت دفاع است که در محیط شبکه محور در دسترس خواهد بود و بر ارائه اطلاعات و اطلاعات مورد نیاز فرمانده به موقع تمرکز دارد. تصمیمات موثر و آگاهانه NECC توسط متخصصان در زمینه مدیریت عملیاتی با هدف توسعه و ادغام قابلیت های جدید در مدیریت در راه حل مشترک متقابل همه شاخه های ارتش ایجاد شده است. سربازان می توانند با تعریف و پیکربندی فضای اطلاعاتی خود و تکیه بر قابلیت هایی که به آنها این امکان را می دهد تا به طور م andثر و به موقع نیروها و آتش خود را کنترل کنند ، به سرعت با شرایط متغیر مأموریت رزمی سازگار شوند.
BCCS
Battle Command Common Services (BCCS) مجموعه ای از سرورهای سرویس استاندارد و پیکربندی شده است که زیرساخت تاکتیکی از قابلیت های سرور و سرویس را فراهم می کند که فضای NECC و NCES را به رده های تاکتیکی از گردان تا فرماندهی ارتش گسترش می دهد.این زیرساخت از قابلیت همکاری سیستم های کنترل رزمی تاکتیکی و مدیریت داده ها ، پشتیبانی از مدولار و ارائه خدمات به اصطلاح سازمانی استفاده می کند. خدمات سازمانی شامل محصولات تجاری است که برای پشتیبانی از زیرساخت های تاکتیکی فعلی یکپارچه و استاندارد شده اند. آنها مهاجرت خواهند کرد تا به یکی از اجزای کلیدی فضای شبکه محور تبدیل شوند.
BCCS همچنین با ارائه یک دروازه تبادل داده که امکان تبادل مستقیم داده های عملیاتی مشترک بین شاخه های ارتش را فراهم می آورد ، همگرایی مداوم (قرار ملاقات) با سپاه تفنگداران دریایی را ارائه می دهد.
MBCOTM
Mobile Combat Control System MBCOTM (فرماندهی نبرد در حال حرکت) مجموعه ای از تجهیزات برای فرماندهی ، کنترل ، ارتباطات و رایانه است که با خودروی فرماندهی BRADLEY (ODS ، M2A3 ، M3A3) یا وسیله نقلیه تاکتیکی سبک STRYKER برای استفاده فرماندهان و ویژه پرسنل کارکنان نقطه کانونی سیستم MBCOTM تسهیل عملیات فرماندهی شبکه محور است. MBCOTM کنترل نبرد را فراهم می کند و آگاهی موقعیتی را در قالب یک تصویر عملیاتی دیجیتالی عمومی به فرمانده می دهد ، که به فرمانده اجازه می دهد هنگام حرکت خود هنگام جدا شدن فیزیکی از نقاط کنترل ثابت از وضعیت مطلع شود. MBCOTM ادغام مورد نیاز برای فعال کردن کنترل رزمی تاکتیکی و عملیاتی در حال حرکت را فراهم می کند.
MCS
سیستم کنترل رزمی MCS (سیستم کنترل مانور) یک سیستم کنترل عملیاتی است که به فرماندهان و کارکنان آنها اجازه می دهد تا فضای رزمی را تجسم کرده و عناصر قدرت رزمی را برای عملیات رزمی موفق هماهنگ کنند. MCS ابزارهای نرم افزاری را ارائه می دهد که نحوه عملکرد یک فرمانده را از گردان به سپاه تغییر می دهد. به طور مشترک اطلاعات مهم شامل موقعیت نیروهای خود ، واحدهای دشمن ، اهداف ، برنامه ها و دستورات و همچنین داده های گرافیکی عملیاتی را ایجاد و مدیریت می کند. MCS برای بهبود و سرعت بخشیدن به زمان تصمیم گیری ، بهبود برنامه ریزی عملیات و نظارت بر عملیات استفاده می شود. MCS ابزارها و نمایشگرهایی را فراهم می کند که اطلاعات مورد نیاز را از منابع مختلف جمع آوری و پردازش می کند و در صورت نیاز فرمانده جنگنده و ستادهای مختلف رزمی مورد نیاز است.
سیستم MCS قلب سیستم کنترل رزمی ارتش است ، یک "فوق سیستم" برای کنترل جنگ. MCS با استفاده از قالب ها و قالب هایی که برای کاربران آشنا است ، می تواند به سرعت برنامه ها و دستورات نبرد را توسعه داده و توزیع کند. اجزای خودکار آن به فرماندهان این توانایی را می دهد که برای انجام جلسات مشترک ، صرف نظر از مکان ، به منظور اجرای برنامه نبرد و هماهنگی نیروها برای حمله دقیق ، به آنها نیاز دارند.
MCS ، به عنوان بخشی از ABCS ، یک ابزار فرمانده سلاح ترکیبی برای تجسم فضای رزمی است. در این راستا ، MCS اطلاعات و داده های مهم جنگی را از هر ABCS در منطقه رزمی دریافت می کند و این اطلاعات را در صورت نیاز فرماندهان و ستاد فرماندهی آنها به نمایش عملیاتی می رساند. MCS همچنین اطلاعات عملیاتی حیاتی را در صورت لزوم برای تسهیل عملکرد یک مأموریت رزمی به هر منطقه رزمی ارائه می دهد. این تبادل اطلاعات و داده ها مستقیماً از طریق ارتباطات نظامی ، تبادل داده ، ایمیل ، برنامه های مشتری یا غیر مستقیم با استفاده از سرویس های انتشار و اشتراک ABCS و خدمات وب انجام می شود.
MCS همچنین خدمات سازمانی مورد نیاز برای پشتیبانی از عملکردهای فرماندهی رزمی و عملیات یکپارچه در کل فضای رزمی و یکپارچگی یکپارچه با ABCS ، سایر سیستم ها ، Net Centric Enterprise Services و Global Information Grid را ارائه می دهد.سیستم MCS از خدمات سازمانی دائمی برای یکپارچه سازی اطلاعات در فضای رزمی و با هزینه نیروی هوایی استفاده می کند و اطلاعات را از بالاترین رده ها مستقیماً به فرمانده گروه منتقل می کند.
CPOF (پست فرماندهی آینده)
پست فرماندهی CPOF آینده (پست فرماندهی آینده) یک سیستم تصمیم گیری در سطح اجرایی است که آگاهی موقعیتی و ابزارهای همکاری برای تصمیم گیری تاکتیکی ، برنامه ریزی ، آموزش نظری و مدیریت اجرا را از فرماندهی ارتش فراهم می کند. به گردان CPOF از تجسم ، تجزیه و تحلیل اطلاعات و همکاری در یک فضای واحد و یکپارچه پشتیبانی می کند.
از طریق درج تکنولوژیکی CPOF در برنامه MCS ، فرماندهان و اعضای اصلی پرسنل توانایی تصمیم گیری در سطح اجرایی را با بهبود ابزارهای همکاری در زمان واقعی دارند. این قابلیت ها با بهبود آگاهی موقعیتی فرمانده و پشتیبانی از فرایند فرماندهی رزمی متمرکز بر ماموریت رزمی ، سهم مهمی در توانایی رزمی فرمانده دارد.
اپراتورهای CPOF به صورت تعاملی کار می کنند ، افکار ، فضای کار و برنامه هایی را برای تجزیه و تحلیل اطلاعات و ارزیابی روند اقدام با بازخورد زمان واقعی برای مشاهده فوری و جامع از میدان جنگ ، کار می کنند. CPOF یک محیط برنامه نویسی متمرکز بر فرمانده ایجاد می کند که می تواند برای مطابقت با تجسم های خاص تنظیم شود. این تجسم سفارشی از عملیات توزیع شده و مشارکتی پشتیبانی می کند که به فرمانده اجازه می دهد در هر نقطه از میدان جنگ عمل کند. CPOF به گونه ای طراحی شده است که بتواند بین فرمانده و مقر فرماندهی فرایند عمیقی ایجاد کند. کاربران می توانند به صورت گزینشی و پویا تجزیه و تحلیل ها ، طرح ها و اجرای طراحی شده خود را ایجاد کرده و به آنها ارتباط دهند. CPOF نشان دهنده فضای مشترک موجود از زمان راه اندازی سیستم است. کاربر فقط باید محصول تجسم را به منطقه "محصولات مشترک (مشترک)" بکشد و رها کرده و فوراً آن را با همه کاربران ثبت شده به اشتراک بگذارد.
سیستم کنترل عملیاتی MBCOTM (Mounted Battle Command On The Move) بر روی خودروهای کنترل BRADLEY ، HMMWV و STRYKER نصب شده است
SICPS
سیستم پست استاندارد فرماندهی یکپارچه (SICPS) اساساً یک سیستم غیر تکاملی است که شامل ادغام سیستم های فرمان و کنترل تأیید شده و قبلاً مستقر و نصب شده بر روی سایر اطلاعات و سیستم های رایانه ای است که از نیازهای عملیاتی گردان و فراتر از آن پشتیبانی می کند. تا سپاه … SICPS شامل سیستم های مختلف ، به ویژه یک سیستم ارتباطی ، یک سیستم مخابره داخل ساختمان ، یک سیستم مرکز فرماندهی و یک سیستم پشتیبانی است که روی یک تریلر حمل می شود.
ارائه فضای رزمی سیستم کنترل رزمی MCS
FBCB2
سیستم کنترل رزمی قرن بیست و یکم برای سطح تیپ و زیر FBCB2 (تیپ فرماندهی فرماندهی نبرد نیروی XXI و پایین) یک سیستم اطلاعات دیجیتال سلاح های ترکیبی است. FBCB2 برای ارائه اجزای جنگی پیاده شده و قابل حمل در زمان واقعی ایجاد شده است ، که ترکیبی از کنترل عملیاتی و آگاهی از موقعیت است. FBCB2 توانایی فرماندهان رزمی را برای هماهنگ سازی بهتر نیروهای خود ، دستیابی به تحرک و درک ماهیت فضای رزمی از طریق آگاهی موقعیتی بهتر و درک بهتر از وضعیت رزمی ، همه در حرکت ثابت ، بهبود می بخشد. FBCB2 جزء کلیدی ABCS است.
سیستم FBCB2 بر روی شبکه های ارتباطی زمینی و شبکه های ماهواره ای کار می کند. این سیستم شامل یک کامپیوتر مقاوم با صفحه لمسی و صفحه کلید است. بر روی صفحه ، سرباز یا نقشه دیجیتالی یا تصویر ماهواره ای را مشاهده می کند که بر روی آنها نمادهایی قرار گرفته اند که نشان دهنده موقعیت وسایل نقلیه ، سایر وسایل نقلیه خود با سیستم FBCB2 و سیستم دوست یا دشمن (BFT) ، واحدهای دشمن و اشیاء شناخته شده است. به عنوان میدان های مین و پل …
FBCB2 / BFT به سرعت در تعداد کمی در هر فرماندهی ارتش ، فرماندهی لجستیک ارتش و واحد هشدار مستقیم ، و همچنین تفنگداران دریایی ایالات متحده و واحدهای انگلیسی در عملیات آزادی عراق و آزادی دائمی مستقر شد. در این سینماها ، سیستم BFT روی 50 درصد زرهی HMWW و 100 درصد خودروهای ASV نصب شده بود و تا کنون ارتش BFT را روی 100 درصد خودروهای MRAP نصب کرده است.
FBCB2 در حال حاضر جهت توسعه معماری مرکز عملیات شبکه ، همگام سازی نسخه های نرم افزاری ، ایجاد معماری ماهواره ای و اصلاح پروتکل های ارتباطی (برای کاهش تأخیر ناشی از افزایش نیازمندی های سیستم) ، رمزگذاری نوع 1 ، و همچنین توسعه چراغ ها ، تامین مالی می شود. و توسعه پروتکل اینترنت v6.
ISYSCON (V4) / TIMS
ISYSCON (V4) / TIMS (Tactical Internet Management System) یک سیستم نرم افزاری است که متعلق به سیستم FBCB2 است که در بخش S6 / G6 معماری دیجیتالی نیروهای مسلح واقع شده است. از نرم افزار FBCB2 به عنوان پایه استفاده می کند و نرم افزار تجربی و تجاری را برای برنامه ریزی ، پیکربندی ، تهیه و نظارت بر اینترنت تاکتیکی اضافه می کند.
BFT بر اساس COBRA
MTX یک سیستم شناسایی دوست یا دشمن (BFT) است که از امکانات موجود زیرساخت های فضایی ملی و کنترل های فنی ملی (NTM) استفاده می کند. این دستگاهها به فرماندهان این امکان را می دهند که اطلاعات موقعیت مکانی و کدهای کوتاه را از نیروهای خود ردیابی کرده و دریافت کنند ، که به یک کانال کنترل LPI / LPD بسیار ایمن نیاز دارد. این سیستم ها عمدتا با استفاده از COBRA (مجموعه پخش از دارایی های از راه دور) شکل موج LPI / LPD ، رمزگذاری دارای مجوز NSA و GPS نظامی ، امنیت و قابلیت اطمینان را افزایش می دهند.
به دلیل مزایای امنیتی ، نیروهای ویژه از سیستم های BFT مبتنی بر COBRA در افغانستان و عراق استفاده کردند ، در حالی که نیروهای اصلی ائتلاف از FBCB2 استفاده کردند. تقریباً 6000 سیستم MTX تولید و تحویل واحدهای فرماندهی عملیات ویژه ایالات متحده شد (به عنوان مثال ، هر هواپیمای عملیات ویژه و نیروی زمینی نیروی هوایی ایالات متحده در افغانستان و عراق دارای MTX بود) ، سایر سازمان های دولتی (OGA) و سایر شعب دیگر نظامی با نیازهای ویژه برای سیستم های BFT ایمن. MTX و MMC در نتیجه تخصیص اعتبارات اضافی و هزینه های اضافی بودجه توسعه یافته و به کار گرفته شدند ، اما از آن پس به عنوان سیستم های حمایتی ضروری و ضروری مورد استفاده قرار گرفتند. آژانس اطلاعات ملی همچنین در نوسازی و گسترش معماری COBRA سرمایه گذاری زیادی کرده است تا با توجه به نیازهای وزارتخانه و سایر نهادها آماده ماموریت شود.
آموزش پرسنل ارتش آمریکا در زمینه مهارت کار با سیستم FBCB2
Bfn
به اصطلاح پل به شبکه های آینده (BFNs) نشان دهنده استراتژی ارتش برای معرفی قابلیت های بهبود شبکه محور در هواپیماهای امروزی و به دنبال آن انتقال اولیه به WIN-T است. بهبود عملکرد در استراتژی ارتش BFN ، خدمات صوتی و تصویری پیشرفته است ، آماده شبکه سازی و حفظ ساختار مدولار ارتش است. BFN هواپیماهای مدرن را با یک شبکه تجاری تجاری مدرن (با سرعت بالا و ظرفیت بالا) در اختیار هواپیماهای مدرن قرار می دهد که به آنها اجازه می دهد اطلاعات (صدا ، داده و ویدئو) را به صورت تاکتیکی و به طور مداوم به تبادل برسانند.
WIN-T
شبکه تاکتیکی اطلاعات جنگنده WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical) به عنوان ستون فقرات شبکه تاکتیکی ایجاد شد ، برای انتقال مداوم داده ها در حال حرکت (کاربران و زیرساخت های شبکه) در تمام سطوح ، ارائه سلاح و ائتلاف ترکیبی در نظر گرفته شده است. خدمات صدا و داده در تمام نقاط کنترل ، قابلیت انعطاف پذیر و پویا برای سازماندهی مجدد وظایف و قابلیت بقا بیشتر و شبکه ای کمتر پیچیده. یک شبکه واحد و یکپارچه WIN-T خدمات صوتی و داده های مخفی ، پیوسته و ائتلافی چند لایه را در تمام نقاط کنترل ارائه می دهد.
WIN-T یک عنصر اساسی در انتقال ارتش به عملیات شبکه قابل اعتماد است. این قابلیت های کلیدی را برای انتقال داده ها در حین حرکت از طریق معماری سه لایه (زمین ، هوا ، فضا) فراهم می کند که امکان برقراری ارتباطات دائمی و قابل اعتماد شبکه را فراهم می کند. "سطح زمین" سرباز ، سنسورها ، سکوها ، پست های فرماندهی و نقاط دسترسی (پناهگاه های سیگنال) را به سیستم های انتقال یکپارچه (ایستگاه های رادیویی) ، مسیریابی و سوئیچینگ مجهز می کند که به عنوان نقاط ورود فیزیکی به WIN-T عمل خواهند کرد. "لایه هوا" به عنوان یک نقطه دسترسی و تکرار کننده برای قرار دادن وسایل انتقال ، مسیریابی و تعویض هواپیما عمل می کند. "لایه فضایی" به عنوان یک نقطه دسترسی و تکرار کننده با استفاده از دستگاه های انتقال ، سوئیچینگ و مسیریابی نصب شده بر روی ماهواره ها عمل می کند.
نمودار شبکه WIN-T
مرکز تاکتیکی سیار گارد ملی آمریکا
مرکز عملیات رزمی گردان (TOC) در حین بررسی شبکه
ارتش برنامه WIN-T را بازسازی کرد تا شامل برنامه سابق شبکه گره شبکه مشترک (JNN) شود. برنامه بازسازی شده دارای چهار بخش (افزایش) است:
- قسمت 1: ایجاد یک شبکه ثابت
- قسمت 1a / 1b: شبکه ثابت گسترده (برنامه JNN سابق)
- قسمت 2: ساخت اولیه یک شبکه تلفن همراه
- قسمت 3: شبکه تلفن همراه پیچیده
- قسمت 4: ارتباطات ماهواره ای موبایل ایمن (SATCOM).
WIN-T قسمت 1 در یک زمان در واحدهای ارتش در عراق و افغانستان مستقر شد. در اکتبر 2008 ، یک آزمایش عملیاتی اولیه در فورت لوئیس انجام شد تا کارآیی عملی ، مناسب بودن و ماندگاری فاز 1a برای تولید در مقیاس کامل را نشان دهد. سپس آزمایش محدود قسمت 1b در مارس 2009 در Fort Sewart و Fort Gorodon و آزمایش عملیاتی در مه 2010 انجام شد. آزمایش محدود مشتری قسمت 2 ، که در دسامبر 2008 در فورت لوئیس انجام شد ، منجر به آزمایش عملیاتی اولیه در جولای 2010 شد. در پایان سال 2012 ، استقرار در لشگرهای اول آغاز شد. در حال حاضر ، تجزیه و تحلیل انتقادی از پروژه انجام شده است.
JNMS
سیستم های مدیریت شبکه مشترک (JNMS) یک ابزار مدیریت و برنامه ریزی مشترک خودکار را ارائه می دهد که از فرماندهان رزمی و استقرار آنها پشتیبانی می کند. این نرم افزار عمدتاً از ماژول ها / قابلیت های نرم افزاری تجاری برای انجام یک مأموریت رزمی تشکیل شده است.
JNMS شامل ویژگی های زیر است:
برنامه ریزی سطح بالا برای ایجاد / ویرایش و / یا بارگذاری پایگاه های داده ؛ برنامه ریزی و طراحی دقیق ؛ نظارت شامل تجمیع داده ها از تجهیزات و شبکه ها ، تجزیه و تحلیل داده ها ، به روز رسانی پایگاه های داده و توسعه و توزیع پیام ها. مدیریت و پیکربندی مجدد شامل پیکربندی دستگاه شبکه ، پردازش داده های ورودی ، ایجاد و ارزیابی پاسخ های جایگزین و اجرای پاسخ مناسب ؛ برنامه ریزی و کنترل طیفی ؛ و ایمنی
سیستم های استاندارد فرماندهی پست فرماندهی (SICPS) به طور کامل با پناهگاه ها ، وسایل نقلیه و تریلرهای خود مستقر شده اند
کیت ادغام شبکه
به دنبال لغو برنامه FCS ، ارتش به توسعه و استقرار یک شبکه تاکتیکی زمینی به تدریج در حال افزایش در تمام گروههای رزمی (تاکتیکی) ارتش (BCT) ادامه داد. این شبکه یک سیستم لایه ای از رایانه ها و نرم افزارهای متصل به هم (نرم افزار) ، ایستگاه های رادیویی و حسگرهای این گروه های BCT است. این شبکه از نظر استفاده از قابلیت های Combat Command مهم است و با بهبود مستمر عملکرد به گروه های تیپ ارتش تحویل داده می شود.مرحله 1 (قسمت 1) در حال تکمیل توسعه و آزمایش عملیاتی است و در قالب کیت های ادغام شبکه (B-kits) به تیپ های پیاده نظام تحویل داده می شود.
سربازان در هر رده ، از تیپ به گروه ، داده ها را از حسگرهای مناسب و ایستگاه های رله رادیویی دریافت می کنند تا از آگاهی موقعیتی مناسب در میدان جنگ اطمینان حاصل کنند. این شبکه در فضای عملیات مشترک مورد آزمایش و ارزیابی قرار می گیرد تا اطمینان حاصل شود که سیستم های ارتباطی می توانند با سازمان های تسلیحاتی ترکیبی و متحدان آمریکایی ادغام شوند.
کیت ادغام شبکه (NIK) مجموعه ای یکپارچه از تجهیزات در جیپ HMMWV است که اتصال و نرم افزاری را برای ادغام و ادغام داده های حسگر در یک تصویر زنده معمولی که در سیستم FBCB2 نمایش داده می شود ، فراهم می کند. NIK شامل یک سیستم کامپیوتری یکپارچه است که شامل نرم افزار و نرم افزار فرماندهی جنگی برای فضای کلی عملیات "فوق سیستم" ، رادیوهای JTRS GMR برای ارتباط با سنسورها و سیستم های خودکار و سیستم های ارتباطی برای تبادل گفتار و داده ها با سایر وسایل نقلیه و سربازان
سربازان قادر به تبادل اطلاعات با مرکز عملیات رزمی گردان ، ارسال گزارش از دشمن ، فعالیت و موقعیت وی ، استفاده از کیت NIK و شبکه برای تصمیم گیری های تاکتیکی ، جدا شده در زمان خواهند بود.