ابتکار اوکراین
در سال 2016 ، یکی از کسانی که تصمیم گرفت فناوری های واقعیت افزوده را در یک مسیر نظامی ترجمه کند ، شرکت اوکراینی LimpidArmor Inc. ارائه سیستم توسعه یافته توسط وی ، بر اساس عینک های بازی خارج از کشور Microsoft HoloLens ، در نمایشگاه سنتی "Zbroya ta bezpeka 2016" انجام شد. با توجه به ایده توسعه دهندگان ، مطلوب ترین آنها استفاده از چنین دستگاه هایی در داخل مخازن برای ارائه حالت "زره شفاف" به اپراتورها در 360 درجه است. برای این منظور ، خودروهای زرهی مجهز به دوربین های فیلمبرداری و تصویربرداری حرارتی از خارج هستند و همچنین با سیستم های داخلی ، از جمله FCS تانک T-64 یکپارچه شده اند.
این به شما امکان می دهد پارامترهای عملیاتی نیروگاه ، تجهیزات مشاهده و ناوبری و سایر اطلاعات مهم را بر روی تصویر واقعیت افزوده قرار دهید. در مجموع ، توسعه دهندگان اوکراینی سه نسل از سیستم های خود را تولید کرده اند که آخرین آنها کیت مدرنیزاسیون پلتفرم زمین نام دارد. در این مدل ، از جمله موارد دیگر ، امکان اتصال به هواپیماهای بدون سرنشین شناسایی که بر فراز میدان جنگ معلق بودند ، امکان پذیر شد.
"کسی سرعت و عرضه بنزین را می بیند ، کسی - مجموعه دید. به عبارت دیگر ، ما یک راه حل جامع ارائه می دهیم که تقریباً تمام فرایندهای مربوط به مدیریت و تبادل اطلاعات بین اپراتورهای حمل و نقل زمینی را تجسم می کند و همچنین تلفات را کاهش می دهد."
- میخائیل گرچوخین ، بنیانگذار استارتاپ LimpidArmor Inc.
علیرغم این واقعیت که گرچوخین کهنه کار ATO است ، این فناوری شور و اشتیاق زیادی را در وزارت دفاع برانگیخت. اما در لیست 27 مورد از مهمترین پیشرفتهای علمی قرار گرفت که پیشرفت تکنولوژیکی را برای اوکراین فراهم می کند.
اتفاقاً یک چیز بسیار جالب - نگاه کنید. فهرست نوآوری های اوکراینی شامل شکل جدیدی از لارو کربن و سوسک است که می تواند زباله های پلاستیکی را هضم کند. عینک های واقعیت افزوده بر اساس معماری مایکروسافت هولولنز را می توانید در بخش "عجایب فناوری اطلاعات" و همچنین در لیست کوتاه جوایز مختلف فناوری پیدا کنید ، اما در ارتش اوکراین مشاهده نمی کنید. گرچوخین حتی می خواست چنین ایده ارزشمندی را در کشورهای ناتو بفروشد ، اما اروپایی ها منطقی استدلال کردند که اگر به چنین چیزی نیاز باشد ، آنها به طور مستقل بر تولید مستقل آن تسلط خواهند داشت. علاوه بر این ، این فناوری بسیار جدید نیست. تنها مزیت "عینک زرهی" اوکراین هزینه کم بود. در آن زمان ، شرکت توسعه HoloLens در حال آماده سازی نسخه نظامی توسعه خود بود که برای همیشه صنایع دستی اوکراین را تحت الشعاع قرار داد.
امتیاز - به هر سرباز دهم
اکنون واقعیت افزوده به تدریج در تمام حوزه های وجودی بشر نفوذ می کند. به عنوان مثال ، در حال حاضر ، حتی در اتومبیل های مقرون به صرفه ، می توانید شاخصهای اطلاعات اولیه در مورد وضعیت خودرو را که در جلوی شیشه جلو قرار دارد ، پیدا کنید. و در رده قیمت متوسط ، عدم برآمدگی روی شیشه در مقابل راننده قبلاً به یک قانون بد سلیقه تبدیل شده است.
چنین تکنیکی در وسایل نقلیه چرخ دار ، پرواز و زره پوش کاملاً آشنا به نظر می رسد ، اما در مورد استفاده فردی ، همه چیز چندان ساده نیست. اگر اسباب بازی هایی مانند Pokemon Go و انواع متحرک اسکناس های 200 روبل و 2000 روبل را کنار بگذاریم ، ارائه اطلاعات گسترده در مورد کاربر در دنیای واقعی در زمان کاربر به چالشی جدی حتی برای شرکت های فناوری جهانی تبدیل شده است.گوگل اولین کسی بود که با پروژه Glass در مورد این موضوع صحبت کرد ، پروژه ای که به طور گسترده اعلام شد و مشتاقانه منتظر آن بودیم ، اما در نهایت این یک ناامیدی بود.
اما مدتی DARPA در حال توسعه توسعه ای بسیار شبیه به Google Glass با نام ARC4 بود که بعداً به مدل تولیدی تبدیل نشد. در واقع ، این یک نشانگر قابل حمل روی کلاه ایمنی بود که جنگنده را از مهمترین موارد در میدان جنگ - موقعیت یگان های خود ، نقشه منطقه ، و همچنین موقعیت دشمن مطلع می کرد. برای مدتی ، آمریکایی ها فناوری اطلاعات ساده تری را آزمایش کردند - رایانه لوحی ، تلفن های هوشمند و لپ تاپ ها ، اما به این نتیجه رسیدند که همه اینها جنگجویان را از وضعیت تاکتیکی مداوم در حال تغییر منحرف می کند. بنابراین ، مانند ARC4 ، اطلاعات باید مستقیماً در میدان دید سرباز نمایش داده شوند ، به طوری که دستان او نیز آزاد باقی بمانند.
خود ایده گسترش میدان اطلاعاتی هر سرباز آمریکایی در طول جنگ ، ذهن ارتش را رها نکرد. 5 سال است که مایکروسافت نسخه نظامی عینک های بازی HoloLens خود را توسعه می دهد. همانطور که می بینید ، مایکروسافت راه Google را دنبال نکرد و یک دستگاه واقعیت افزوده جهانی توسعه نداد ، اما در ابتدا یک محصول طاقچه سازگار با تجهیزات بازی Kinekt ارائه داد. در آینده ، تقاضا برای آن به طور قابل توجهی افزایش یافت ، به ویژه از صنعت ، بخش خدمات و حتی جراحی. به طور طبیعی ، یک تازگی با چنین پتانسیلی را نمی توان در پنتاگون از دست داد و مایکروسافت با صدور دستور دفاعی ، همزمان اتهامات مربوط به حمایت از نظامی گری آمریکا را جمع آوری کرد.
HoloLens یک دستگاه پیچیده است که متناسب با موقعیت فضایی سر و مجموعه وظایفی که باید انجام شود ، جلوه های بصری را در مقابل کاربر ایجاد می کند. این دستگاه مجهز به چهار دوربین (دو دوربین در هر طرف عینک) است که دستگاه را در دنیای اطراف جهت می دهد و چندین میکروفون. HoloLens می تواند گفتار ، حرکات متعدد و مهمتر از همه ، یک تصویر واقعی را با یک تصویر ترکیبی ترکیب کند. نسخه فعلی ویندوز 10 HoloLens 2 حدود 3500 دلار قیمت دارد.
در مشخصات نظامی ، شیشه ها بر اساس نسل دوم طراحی طراحی شده اند. HoloLens "Combat" باید به عناصر اصلی IVAS (سیستم تقویت بصری یکپارچه) تبدیل شود ، که دیدگاه های سلاح ، ناوبری و تعداد زیادی از منابع اطلاعاتی دیگر را در یک میدان دید حرارتی و مادون قرمز متحد می کند. در عین حال ، شیشه ها به صورت بی سیم به سیستم های مشاهده سلاح های کوچک شخصی متصل می شوند ، که هنگام عکسبرداری از گوشه گوشه و پناهگاه های دیگر یک مزیت مهم است. در این نسخه ، عینک های "هوشمند" با تجهیزات خط امیدوار کننده آمریکایی سلاح های شخصی با اسلحه های نسل بعدی اسکادران جفت شده اند. علاوه بر این ، در زمینه دید جنگنده ها ، شیشه ها می توانند ، به عنوان مثال ، نقشه ساختمان که واحد در آن قرار دارد و موقعیت هر جنگنده را نشان دهند.
تعداد کمی از شاهدان عینی که موفق به آزمایش جدید شده اند ادعا می کنند که در حال حاضر یک نبرد واقعی می تواند شبیه یک تیراندازی گیمر در "Call of Duty" باشد. در میان پاداش ها ، توسعه دهندگان پیشنهاد می کنند حالت های تمرین و تمرین را به سیستم معرفی کنند ، و همچنین سنسورهای ضربان قلب کاربر را برای ارزیابی وضعیت عملکردی وی به HoloLens متصل کنند. برای شرایط سخت زندگی نظامی ، به قیاس با پیشرفت های اوکراین ، HoloLens در یک قاب مقاوم در برابر ضربه محکم شده و مجهز به باتری طراحی شده برای چهار تا پنج ساعت کار مداوم است.
عینک ها ، چه در نسخه صلح آمیز و چه در نسخه نظامی ، با هیچ واحد هد (تبلت ، تلفن هوشمند و لپ تاپ) مرتبط نیستند و این از نظر خودمختاری یک امتیاز مثبت محسوب می شود. و اکنون بدون هوش مصنوعی کجاست؟ در HoloLens 2 IVAS ، دستگاه هوشمند مسئول دستیابی ، ردیابی و شناسایی هدف است. به هر حال ، این یک چیز بسیار مفید در چنین ابزار است. در میان جانبازان عملیات نظامی ایالات متحده ، انتقاداتی از چنین اسباب بازی های با تکنولوژی بالا وجود دارد. دلیل آن در دشواری تشخیص "دوست یا دشمن" در زمینه بصری ترکیبی اشعه مادون قرمز و حرارتی است.کاربران آمریکایی تنها می توانند به یک هوش مصنوعی امیدوار باشند که بتواند تعیین کند دشمن کیست و چه کسی در نبرد است. علاوه بر این ، وزارت دفاع ایالات متحده قصد دارد سال آینده حدود 40 هزار دستگاه از این تجهیزات نظامی شیک را خریداری کند که هر دهم سرباز را به آنها مجهز می کند.