شبکه سیستم های اطلاعات تاکتیکی نیروهای نیروهای ائتلاف

فهرست مطالب:

شبکه سیستم های اطلاعات تاکتیکی نیروهای نیروهای ائتلاف
شبکه سیستم های اطلاعات تاکتیکی نیروهای نیروهای ائتلاف

تصویری: شبکه سیستم های اطلاعات تاکتیکی نیروهای نیروهای ائتلاف

تصویری: شبکه سیستم های اطلاعات تاکتیکی نیروهای نیروهای ائتلاف
تصویری: TOLOnews - 6pm News - 19 March 2023 | طلوع‌نیوز - خبر ساعت شش - ۲۸ حوت ۱۴۰۱ 2024, آوریل
Anonim
تصویر
تصویر

اطلاعات قوی ترین کاتالیزور برای رویکرد مشارکتی در جنگ است ، به اصطلاح "سیستم سیستم ها"

اطلاعات جمع آوری اطلاعات ، نظارت و شناسایی (ISR) ، فرماندهی و کنترل (C2) و سیستم کنترل و کنترل چندمنظوره اطلاعات (C4I) را تقویت می کند و همه واحدهای رزمی همکاری کننده را تقویت می کند و مرزهای تاکتیکی آنها را در فضای رزمی گسترش می دهد. سیستم های اطلاعاتی تاکتیکی شبکه ای برتری اطلاعاتی را ارائه می دهند ، که به ارتش امکان می دهد آگاهی موقعیتی خود را در کل طیف استراتژیک عملیات رزمی گسترش دهد ، بر اساس داده های چند رسانه ای و چند طیفی کل در زمان واقعی تصمیمات محدودی بگیرد ، برنامه ریزی دقیق ماموریت های رزمی ، انجام تعیین هدف و ارزیابی تلفات جنگی (همه اینها باعث تقویت و حفظ سرعت بسیار مهم عملیات می شود) و ارتباطات موبایل توزیع شده قابل اعتماد را در سطح تئاتر جنگ (تئاتر عملیات) و پایین تر ارزیابی می کند

به گفته ژنرال چارلز E. گروم ، مدیر اداره عملیات مشترک شبکه دفاعی (DISA) در آرلینگتون ، "اطلاعات قوی ترین سلاح آمریکا است."

اندیشه داماد می افزاید: "وقتی اطلاعات بر عمل متمرکز نمی شود ، راه حل ها جواب نمی دهد." بنابراین ، اطلاعات قوی ترین کاتالیزور سیستم سیستم (یا سیستم جهانی) در جنگ است. این عملیات عملیات شبکه ای محور را پشتیبانی می کند ، که کلید اجرای موفقیت آمیز ابتکارات دفاعی دگرگون کننده ، از جمله فضای جنگی مشترک شبکه محور سیستم جهانی (SOSCOE) است.

جریان اطلاعات مهم است

مشابه عملکردهای فرماندهی ، کنترل و ارتباطات (C3) ، اتوماسیون جنگی ، مانند کنترل از راه دور پهپادها و سایر سیستم های بدون سرنشین ، متکی بر جریان به موقع و رایگان اطلاعات برای کاربران نهایی در همه سطوح ، از مراکز عملیاتی تاکتیکی ثابت (TOC) است. به نیروهای فعال و متحرک. مشکلات زمانی ایجاد می شود که در پوشش شبکه یا از دست دادن اتصال نقاط کوری ایجاد شود و کارایی ، سرعت و قابلیت اطمینان پوشش شبکه کاهش یابد ، معمولاً بین ستاد مرکزی و نیروهای پراکنده و رو به جلو مانند فرماندهان میدانی و پیاده نظام پیاده شده. هنگامی که نیروهای در حال حرکت از دسترسی به شبکه تلفن همراه محروم می شوند ، برای ادامه ماموریت های رزمی خود ، اغلب هنگام قطع ارتباط با مراکز کنترل تاکتیکی مجبور به استفاده از ارتباطات و راه حل های باریک و با وضوح پایین می شوند.

چنین اقدامات اجتناب ناپذیری می تواند کاربران نهایی جریان اطلاعات را از دوران دیجیتال به راه حل های تاکتیکی از دوران جنگ ویتنام در یک لحظه منتقل کند ، زیرا سربازان مجبور می شوند به جای نمایشگرهای دیجیتالی از کارت های پیش فرض به کارت های چاپی و سفارشات مبتنی بر صدا تغییر دهند. رادیو به جای سیستم های چند کاناله پهن باند که برای فرماندهی رده های بالا با منابع زیاد سیستم های ثابت شبکه در دسترس هستند.مفاهیم عملیاتی مانند برتری اطلاعات اگر نتوانند با موفقیت در کل محدوده استراتژیک عملیات نظامی به کار گرفته شوند ، از جمله عملیات هایی که در آنها نیروهای غالباً توزیع شده زیر سطح تقسیمات به دسترسی و استفاده از قابلیت ها و عملکردهای تاکتیکی هماهنگ و یکپارچه در کل نیاز دارند ، ارزش چندانی ندارند. چارچوب ارتباطات عملیاتی. …

برای گسترش و تعمیق عملیات جنگی شبکه محور (SNOs) ، تجهیزات اطلاعات جنگ سیار ، ارتباطات تاکتیکی شبکه و کنترل های عملیاتی پیاده شده ، که با شبکه های جهانی به سرعت تنظیم شده ، قابل بقا و کاربر شفاف است ، باید با سرباز به عنوان فلسفه سیستم مطابقت داشته باشد. در دکترین و اجرای جنگ شبکه محور محوریت دارد. خدمات شبکه ای و تجهیزات اطلاعاتی به پرسنل این امکان را می دهد تا عملیات رزمی را در یک فضای جنگی غیر خطی مبتنی بر ضربه انجام دهند ، استفاده از استراتژی نظامی متحول کننده شبکه محور را تسهیل و تسهیل کرده و عملیات رزمی را در تمام محدوده نبردهای دیجیتالی مشترک امکان پذیر می سازد.

کالین باب ، سخنگوی دفتر روابط عمومی دفتر تحقیقات نیروی دریایی (ONR) ، گفت که برنامه راهبردی ارائه شده توسط آزمایشگاه رزمی نیروی دریایی (MCWL) ، این است که سیستم های اطلاعات سیار بتوانند عملیات خود را با نیروهای مسلح در سطوح مختلف به کار گیرند. فضای رزمی نامتقارن طرح MCWL یکی از این ابتکارها است ، چه در ایالات متحده و چه در سراسر جهان ، زیرا ارتش تلاش می کند تا در عملیات خود کاملاً شبکه محور باشد و این ابتکارات همچنان از معماری اطلاعات ذاتی استفاده می کنند. مفاهیم کلیدی در طول یک رزمایش نظامی مانند JEFEX 2012 (آزمایش نیروی مشترک اعزامی) ، که در آوریل 2012 تکمیل شد و بر همکاری و ارتباطات در طیف استراتژیک ، عملیاتی و تاکتیکی به منظور برنامه ریزی و اجرای عملیات رزمی جهانی بر اساس اطلاعات متمرکز بود ، آزمایش شد. به رزمایش اخیر MNIOE (آزمایش اطلاعات عملیات چند ملیتی) ، که توسط 20 شریک اتحادیه اروپا تحت رهبری وزارت دفاع آلمان انجام شد ، همچنین م effectivenessثر بودن عملیات اطلاعات شبکه محور در یک فضای مشترک تسلیحاتی چند ملیتی مشترک را تأیید کرد. علاوه بر این ، عملیات آزادی عراق خود برای طراحان SBO صحت مدل آزمایشی منطقه ای را تأیید کرد ، مسیر صحیح توسعه نظامی از دوران جنگ اول خلیج فارس ، در امتداد آن آمریکایی ها و شرکای آنها در ائتلاف چند ملیتی سفر کردند.

شبکه سیستم های اطلاعات تاکتیکی نیروهای نیروهای ائتلاف
شبکه سیستم های اطلاعات تاکتیکی نیروهای نیروهای ائتلاف

کنترلر سبک IRobot Game Boy و لپ تاپ PCC

تصویر
تصویر

اعزامی 31 دانشمند داده سیستم ماهواره ای SWAN را در حین تمرینات ارتباطی در کمپ هانسن پیکربندی می کند

نقش فناوری اطلاعات

در حالی که برتری اطلاعات یک محرک کلیدی است ، تجهیزات اطلاعات برای تسهیل حکمرانی ، اتصال ، یکپارچه سازی خدمات و مدیریت داده ها ، دسترسی به ائتلاف ، محصولات اطلاعاتی کلیدی ، کشف خدمات ، کشف اطلاعات و دید داده ها مورد نیاز است. در واقع ، مجموعه ای از تجهیزات تلفن همراه ، اطلاعات شبکه ای ، معماری مقیاس پذیر و خدمات سطح بالا برای گسترش شبکه مختصات اطلاعات جهانی (GIG) به دست سربازان در میدان جنگ که روزانه مرزهای تاکتیکی را مشخص می کنند ، مورد نیاز است.

خدمات ستون فقرات در قلب همه اتصالات شبکه قرار دارد.می توان گفت خدمات ستون فقرات شامل کلیت کلیه اتصال شبکه است که می تواند به روش های مختلف به عنوان "شبکه" یا "مش" برای خطوط ارتباطی و پهنای باند تعریف شود. صرف نظر از اینکه چگونه ، کجا و در چه زمینه ای مورد استفاده قرار می گیرد ، خدمات ستون فقرات آگاهی اساسی و اساسی جنگی و عملیات نظامی مبتنی بر تأثیر را ارائه می دهد ، پشتیبانی رزمی را از دیدگاه یک واحد رزمی امکان پذیر می کند و وسایلی را برای رفتار دقیق در زمان واقعی فراهم می کند. فرایندهای شبکه که خدمات ستون فقرات را فعال می کند ، از عملیات لپ تاپ به لپ تاپ مانند ایمیل ایمن ، اینترانت و خدمات تاکتیکی وب 2.0 ، تا عملیات پیچیده C4ISR (فرمان ، کنترل ، ارتباطات ، رایانه ها ، جمع آوری اطلاعات ، نظارت و شناسایی) ، به عنوان مثال ، آنهایی که با مدیریت پهپادهای استراتژیک مانند GLOBAL HAWK سازگار هستند.

با توجه به عملیات شبکه محور پویا برای نیروهای متحرک ، شبکه های خاصی (MANET) هستند. اینها شبکه های مقیاس پذیر ، قابل تطبیق و پهنای باند مطابق پروتکل های استاندارد عملیاتی رایج هستند که یک ستون فقرات پهن باند تاکتیکی برای C2 قابل اطمینان ، توزیع شده (کنترل عملیاتی) ، C4 (فرمان ، کنترل ، ارتباطات و محاسبات) ، C4I و C4ISR عملیات همه نوع را ارائه می دهند. چنین شبکه هایی می توانند دارای اشکال مختلف و بر اساس معماری های مختلف سیستم و توپولوژی های استقرار یافته باشند. به عنوان مثال ، شبکه های مش بی سیم شامل انتقال گره های سازمان یافته در توپولوژی مش (توپولوژی شبکه ای است که در آن دو (یا بیشتر) مسیر به هر گره وجود دارد) که به پایانه های ثابت یا ایستا تکیه نمی کند ، اما می تواند از تجهیزات اطلاعاتی مانند به عنوان ایستگاه های رادیویی نظامی ، گره های فردی ، شبکه هایی را به صورت تخصصی تشکیل می دهند. گاهی اوقات ناحیه پوشش گره های رادیویی که به عنوان یک شبکه واحد عمل می کنند ، "ابر مش" نامیده می شود. دسترسی به این "شبکه مش" بستگی به گره های رادیویی دارد که برای ایجاد یک شبکه رادیویی پویا همزمان با یکدیگر عمل می کنند. افزونگی و قابلیت اطمینان عناصر اصلی چنین شبکه هایی هستند. هنگامی که هیچ گره ای دیگر کار نمی کند ، گره های عملکردی همچنان می توانند مستقیماً یا از طریق گره های میانی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. چنین شبکه های پویا و خود تشکیل دهنده ای نیز به عنوان خود شفا توصیف می شوند.

برنامه توسعه شبکه سازگار بی سیم (WAND) در حال حاضر از اصول مش در پروژه ای استفاده می کند که هدف آن تولید رادیوهای تاکتیکی با استفاده از اجزای تجاری است که خود را با فضای الکترونیکی که در آن مستقر شده اند سازگار می کند ، به طور خودکار فرکانس ها را تغییر می دهد و دور زدن و دور زدن و بهبود عملکرد شبکه را کنترل می کند. در طیف وسیعی از وظایف MOSAIC (ارتباطات یکپارچه سازگار چندمنظوره در حال حرکت) به عنوان ابتکاری برای نشان دادن شبکه رادیویی سازگار با موبایل چند منظوره مبتنی بر وب 2.0 ، پروتکل های اینترنتی که از دسترسی بی سیم پشتیبانی می کند ، که می تواند برای اتصال جهانی به شبکه های زمینی و ماهواره ای متصل شود ، طراحی شده است. با درجه بالایی از ضمانت امنیت اطلاعات به دلیل قابلیت رمزگذاری برنامه ریزی شده و ویژگی های خوددرمانی. WIN-T (Warfighter Information Network –Tactical) یک معماری شبکه تاکتیکی بی سیم با سرعت بالا است که بر اساس پیاده سازی وب 2.0 طراحی شده است و یک مفهوم انتقالی برای توسعه معماری Wireless Network After Next (WNaN) است که با رادیوها با فناوری XG (نسل بعدی) ترکیب می شود.) ، به عنوان مثال ، مطابق با استانداردهای برنامه JTRS (شبکه سیستم رادیویی تاکتیکی مشترک - ایستگاه های رادیویی قابل برنامه ریزی با استفاده از یک معماری ارتباطی واحد) ، بر اساس معماری قابل برنامه ریزی ، چند فرستنده ،که به آنها اجازه می دهد با تغییر شرایط عملیاتی ، از جمله راه اندازی ، استراق سمع و حملات هکرها ، سریع سازگار و پیکربندی مجدد شوند.

تصویر
تصویر

سرورهای شبکه برای شبکه کامپیوتری جهانی (سطح تقسیم)

توسعه پروتکل ها

پروتکل های شبکه های تاکتیکی بسیار هستند و به طور مداوم در حال توسعه هستند:

C2OTM (فرمان و کنترل در حال حرکت). پروتکل های پویا از SIPRNet (شبکه روتر پروتکل اینترنت مخفی) و NIPRNet (شبکه روتر پروتکل اینترنت غیر ایمن) ، اینترنت پهن باند وزارت دفاع ایالات متحده و اتصال تلفن همراه استفاده می کنند.

شبکه های DAMA (Demand Accessed Multiple Access) این استانداردها در پایانه های ماهواره ای قابل انعطاف و قابل تنظیم توسط کاربر که اطلاعات و صدا را حمل می کنند ، استفاده می شود.

FBCB2 (تیپ فرماندهی نبرد نیروی XXI و پایین - یک سیستم کنترل قرن 21 در سطح تیپ و پایین تر). استانداردهای انجام کنترل رزمی پویا در یک شبکه تاکتیکی موبایل

JAUS (معماری مشترک برای سیستم های بدون سرنشین) این یک پروتکل سیستم عامل عمومی برای انجام عملیات روباتیک رزمی در مفهوم یک سیستم جهانی است.

JTRS (سیستم رادیویی مشترک تاکتیکی - شبکه ای مبتنی بر ایستگاه های رادیویی قابل برنامه ریزی با استفاده از یک معماری ارتباطی واحد). پروتکل ارتباطی مشکی شبکه تکامل یافته ، کلاس جدیدی از گیرنده های رادیویی نظامی (گیرنده گیرنده) را تعریف می کند.

MBCOTM (فرماندهی نبرد در حال حرکت). دریافت و انتقال داده ها برای دستگاه های SINCGARS (سیستم رادیویی زمینی و هوایی تک کاناله) در خودروهای رزمی BRADLEY و SRYKER را تسهیل می کند و به افزایش آگاهی موقعیتی در بالای سیستم فرماندهی رزمی ارتش موجود (ABCS) کمک می کند.

MOSAIC (ارتباطات یکپارچه سازگار چندمنظوره در حال حرکت امن). یکی دیگر از استانداردهای پویا و شبکه های تلفن همراه.

NCES (خدمات سازمانی Net-Centric). خدمات شبکه مبتنی بر وب 2.0 برای وزارت دفاع ایالات متحده ، توسعه یافته توسط DISA (آژانس سیستم های اطلاعاتی دفاعی ، ساختار وزارت دفاع ایالات متحده که مسئول پیاده سازی فناوری رایانه است).

TACSAT این پروتکل ها از یک شبکه ارتباطی ماهواره ای تاکتیکی ، ابتکار مداری Joint Warfighting Space (JWS) ، که همچنین با عنوان Roadrunner نیز شناخته می شود ، استفاده می کنند ، با پشتیبانی اطلاعاتی داخلی از رزمندگان در طول نبردهای شبکه محور.

WIN -T (شبکه اطلاعات Warfighter - تاکتیکی - سیستم ارتباطی تاکتیکی ارتش). پروتکل های شبکه پرسرعت و پهن باند برای ارتباطات تلفن همراه ارتش ایالات متحده.

VOIP (صدا از طریق پروتکل های اینترنت). این فناوری پیشین که از انتقال داده های سازمانی در حوزه تجاری استفاده می کند ، برای استفاده در شبکه های ارتباطی سلولی و پهنای باند نظامی نیز اصلاح شده است.

همه این پروتکل ها از سیاست های یکپارچه سازی سرباز به عنوان یک سیستم ، شبکه بین تجهیزات الکترونیکی خودرو و رابط با معماری های سطح بالا مانند ماهواره ها ، هواپیماهای بدون سرنشین استراتژیک و روبات های رزمی پشتیبانی می کنند. علاوه بر این ، همه از استانداردهای عملیاتی باز و معماری لایه ای استفاده می کنند ، که به سیستم ها اجازه می دهد با افزودن یا جدا کردن لایه های یک سیستم بر اساس پیاده سازی فن آوری های پیشرفته ، به جای "بازسازی" مدرن شوند.

ارتباط متقابل ارائه شده این واقعیت را تأیید می کند که اطلاعات مهمترین عامل سیستم سیستم (سیستم جهانی) است که شامل شبکه در فضای نبرد ، شبکه های قابل تنظیم و مقیاس پذیر است که شامل فن دوستان یا دشمنان می شود و سرباز را با دیگر افراد در تماس نگه می دارد. سربازان … این عامل برای پشتیبانی از سیستم ها ، از جمله روبات ها ، در سراسر فضای رزمی عمل می کند.

با این حال ، حتی اگر برتری اطلاعات کلید استراتژی تسلط باشد ، اطلاعات بدون تجهیزات پردازش داده ها ، اولویت بندی و توزیع بین کاربران نهایی در سینماها و مناطق دور افتاده هیچ ارزشی ندارد.بنابراین ، ابتکارات متعددی در زمینه نمونه سازی ، ارزیابی میدانی و تولید چنین تجهیزاتی وجود دارد.

تصویر
تصویر

یک مهندس سیستم از Northrop Grumman با استفاده از Soldier Ensemble ، که شامل یک کامپیوتر کوچک است ، اتصال به یک شبکه رزمی را نشان می دهد.

بررسی اجمالی سیستم

همانطور که یک شبکه تاکتیکی باید از نظر خدمات شفافیت و مقیاس پذیری بالایی را برای کاربر ارائه دهد ، دستگاه هایی که امکان تبادل اطلاعات بین افراد را فراهم می کنند باید از قابلیت همکاری شفاف و سرباز پسند ، درجه فشردگی بالا ، قابلیت اطمینان نهایی ، قابلیت بقا و تحرک در یک فضای رزمی کاربران نهایی چنین سیستم هایی در تمام سطوح جنگی از مراکز فرماندهی تاکتیکی سیار تا پیاده نظام پیاده توزیع خواهند شد. یکی از اهداف اصلی طراحان سیستم برای تجهیزات اطلاعات تاکتیکی ، مانند رایانه های لپ تاپ رزمی ، این است که چگونه این سیستم ها به راحتی با سرباز مناسب که امروز در فرهنگ مشترک رشد کرده و به معنای واقعی کلمه در فناوری اطلاعات در هر سطحی غرق شده است ، هماهنگ می شوند. در نتیجه ، نقطه شروع بسیاری از محصولات ، اگر نه همه ، در ابتدا در سطح سازمانی برای استفاده تجاری توسعه یافته و با ارتقاء سیستم عامل و نرم افزار مطابق با برنامه های نظامی اصلاح شده و در موارد خاص و مقاوم "بی عیب" بسته بندی شده و استانداردهای نظامی را برآورده کرده است. مانند MIL-STD-810E وزارت دفاع ایالات متحده. به عنوان مثال ، این شامل لپ تاپ Toughbook پاناسونیک و رایانه دستی Paq Compaq PDA است که هر دو به طور گسترده توسط نیروهای ائتلاف در عراق و افغانستان استفاده می شوند. یک نسخه سخت شده از دومی با نام RPDA یا CDA (دستیارهای دیجیتالی فرماندهان) شناخته می شود. اخیراً قرص های سخت شده برای نیروهای نظامی و شبه نظامی رواج یافته است.

تصویر
تصویر

معماری شبکه WIN-T (Warfighter Information Network-Tactical)

تصویر
تصویر

فرمانده نیروی عملیات ویژه با مرکز عملیات تماس می گیرد تا مکان گروه خود را گزارش دهد

تصویر
تصویر

یک وسیله نقلیه WIN-Tactical Phase II در هنگام نمایش فناوری WIN-T در پایگاه هوایی نیروی دریایی Lakehurst در انتظار دستورالعمل های رانندگی است.

تصویر
تصویر

کنسول مدیریت شبکه تاکتیکی از سیگنال های کانادایی

سایر کنترلرهای دستی مانند joypad مانند کنترلرهای GameBoy و Sony PlayStation با جوی استیک و دکمه های فشار ، برای استفاده نظامی ، به ویژه برای کنترل از راه دور روبات های رزمی ، مانند PACKBOT iRobot و نسخه SUGV کوچک تغییر یافته است. خودروی زمینی کشف شده بر روی تسلیحات ارتش آمریکا این امر در مورد کنترلرهای WiiMote که در اصل برای کنسول های بازی Wii و تلفن همراه Apple iPhone ساخته شده بود ، هر دو با قابلیت اتصال بی سیم Wi-Fi توسعه یافته است. در مورد آیفون ، دستگاه های کنترلی مبتنی بر پلتفرم های پیکربندی مجدد آیفون و Wi-Fi از نوع iPhone برای کنترل ربات PACKBOT و وسیله نقلیه زمینی بزرگتر CRUSHER ، که توسط موسسه روباتیک دانشگاه کارنگی ملون به عنوان بخشی از DARPA توسعه یافته ، اصلاح شده است. ابتکار فناوری. (دفتر تحقیقات و توسعه پیشرفته ، وزارت دفاع ایالات متحده). از جمله این دستگاه ها می توان به دستگاه کنترل روبات جهانی SURC (Soldier Universal Robot Control) سازگار با JAUS اشاره کرد که توسط Applied Perception Corporation برای آزمایشگاه تحقیقاتی ارتش آمریکا توسعه یافته است.

حتی با واحدهای کنترل کاملاً اختصاصی و تخصصی که برای کاربردهای نظامی طراحی شده اند ، مانند کنترلر بی سیم کنترل فرمان قابل حمل (PCC) برای PACKBOT 510 ، یک رابط کاربری آشنا پیکربندی سیستم را تعریف می کند.این دستگاه و کنترلرهای مشابه (دستگاه های کنترل) دیگر روبات های نظامی ، از جمله DRAGON RUNNER و SWORDS ، دارای طراحی مشابه ، صفحه نمایش لپ تاپ ، LCD یا پلاسما ، صفحه کلیدهایی هستند که از ریختن مایعات و دسته های کنترل joypad نمی ترسند. به عنوان مثال ، واحد کنترل مستقیم ویژه DCU (واحد کنترل مستقیم) برای کنترل از راه دور ربات TALON-3 SWORDS ، که در عراق و افغانستان مستقر شده است.

دستگاههای اطلاعاتی پوشیدنی می توانند دست خود را برای برنامه های کنترل عملیاتی آزاد کرده و همچنین می توانند به عنوان یک سیستم به عنوان ابزار آگاهی از موقعیت برای سرباز مفید باشند. این دستگاه ها بر اساس نمایشگرهای پوشیدنی طراحی شده اند که رابط کاربری آنها بصورت نیمه همهجانبه (همه جانبه - ایجاد اثر حضور) ، فضای مجازی "شفاف" است که در آن می توان از مکانیسم های کنترل لمسی نیز استفاده کرد ، مانند اسکلت های بیرونی برای دست و انگشتان. دستگاه های اشاره مانند موش و دستگاه های ورودی نوع صفحه کلید.

رابط کاربری ترجیحی نمایشگر دوچشمی یا تک چشمی (HMD) است. این نمایشگرها معمولاً از نوع میکرو نمایشگرهای OLED معمولی (دیودهای ساطع کننده نور ارگانیک) هستند و بسیار سبک وزن هستند ، به ویژه در مقایسه با طرح های قدیمی. این دستگاه ها از استانداردها و پروتکل هایی استفاده می کنند که با مفاهیم سرباز به عنوان یک سیستم سازگار است ، مانند زیر روال نمایشگر کلاه ایمنی FACW (FFW) WACT. سیستمهای معمولی توسعه یافته عبارتند از Liteye 450 از Liteye Corporation ، ProView S035 HMD و Thermite Wearable PC از Rockwell Collins Optronics. سیستم های دیگر شامل سیستم Virtralis است که توسط Polhemus Corporation در کالیفرنیا تولید شده است. Virtralis ، که از یک صفحه نمایش OLED میکرو و یک اسکلت بیرونی لمسی مچ دست استفاده می کند (شبیه کنترل کننده دست لمسی Cyberforce شرکت Polhemus Corporation) ، در حال حاضر توسط نیروی هوایی انگلیس در حال ارزیابی است.

علاوه بر برنامه های کاربردی فرماندهی و کنترل مانند سیستم های رباتیک زمینی ، هوایی و دریایی ، دستگاه های اطلاعات تاکتیکی نقش مهمی را در همه سربازان به عنوان طرح های مبارزه با سیستم در ارتباط با مسائل مربوط به اتصال در هر نقطه م affectثر در هماهنگی رزمی لایه ای موثر و فضای رزمی ایفا می کنند. سیستم های پشتیبانی از برنامه های کنترل عملیاتی موبایل مانند برنامه FBCB2 شامل سیستم های قابل حمل و بسیار قابل اعتماد C4 (Command، Control، Communications and Computers) مانند TWISTER است که می تواند به مراکز کنترل تلفن همراه با پیوندهای پهنای باند قابل اعتماد تبدیل شود و شبکه های تاکتیکی TVD مانند به عنوان شبکه ارتباطات ماهواره ای و انتقال اطلاعات Trojan SPIRIT (ترمینال اطلاعات راه دور یکپارچه با هدف ویژه).

تصویر
تصویر

تصویر پایانه خودکار انتقال داده روی برد M-DACT (پایانه ارتباطات خودکار داده نصب شده) را نشان می دهد. این یک کامپیوتر قابل حمل رزمی است که برای دریافت اینترنت بی سیم به سیستم انتقال مکان متصل می شود و همچنین به عنوان یک گیرنده GPS با دقت بالا عمل می کند. از طریق اینترنت بی سیم M-DACT ، او می تواند به شبکه ای با پروتکل اینترنت امن دسترسی داشته باشد تا بتواند با سایر بخشها ارتباط برقرار کند.

سیستم های C4 که بر روی خودرو نصب شده اند از پایانه های رایانه دستی استفاده می کنند ، که گاهی اوقات پایانه های "اضافی" نیز نامیده می شوند که می توانند بر روی وسایل نقلیه جنگی برای ارتباطات شبکه تلفن همراه ، تبادل داده ، هدف گیری و سایر عملیات اطلاعاتی شبکه محور نصب شوند. یک نمونه از سیستم ترمینال قابل حمل که توسط ارتش ایالات متحده در عراق و افغانستان مستقر شده است و یک رابط استاندارد برای یک سیستم قابل حمل FBCB2 ، سیستم قابل حمل RVS 3300 قوی DRS Technologies است که برای تعامل مطلوب کاملاً با MIL-STD-810E سازگار است. با کاربر نهایی تاکتیکی تلفن همراه. … این دستگاه شامل صفحه کلید غشایی مهر و موم شده ، صفحه نمایش لمسی ضد انعکاس ، وضوح بالا ، ادغام بی سیم با شبکه های تاکتیکی موجود و استانداردهای داخلی برای ارتباطات و نصب در خودرو است.سیستمهای دیگر مناسب برای انجام چنین کارهایی و معمولاً در وسایل نقلیه نصب می شوند که شامل Toughbook قبلاً ذکر شده در پیکربندی قابل حمل و پایانه محکم و محکم SCORPION RVT است که به همراه PPPU (واحد پردازشگر دیجیتالی بستر های نرم افزاری) ، یک پردازنده برای برنامه های تلفن همراه که استانداردهای نظامی را برآورده می کند ، استفاده می شود. اجازه کار در شرایط شدید

برآوردها و پیش بینی ها

همانطور که شبکه های فضایی رزمی به الگویی برای عملیات شبکه محور تبدیل می شوند ، برنامه های کاربردی برای آنها همچنان تکامل خواهند یافت. این پیشرفت تضمین می شود زیرا اطلاعات همچنان به عنوان یک عامل مهم برای جنگ های موفق در قرن 21 عمل خواهد کرد. حتی بررسی اجمالی تخصیص بودجه ستاد مشترک وزارت دفاع در سالهای 2009-2013 نشان می دهد که تخصیص مداوم در حال رشد برای اجزای مهم همه نوع برای انجام جنگهای شبکه محور و ابتکارات برای تغییر دفاع آمریکا ، مانند دفاع از سالهای آینده طرح (برنامه دفاعی برای سالهای آینده) ، تأیید کرد که نیروهای مسلح به طور فزاینده ای مبتنی بر اطلاعات خواهند شد و تا پایان دهه دوم قرن بیست و یکم به سیستم های رباتیک بسیار هوشمند (زمین ، هوا ، دریا) مجهز خواهند شد. با گذشت زمان ، تمام عملیات نظامی بیشتر به عملیات اطلاعاتی تبدیل می شود!

در حالی که مشخصات و الزامات تکامل یافته و خواهند داشت ، اجزای اصلی خدمات در چند دهه گذشته به خوبی تعریف شده اند. بهبود و ارتقاء ادامه خواهد یافت ، اما اجزای اصلی هر شبکه نظامی قابل اعتماد ، مانند اتصال و پهنای باند ، قابلیت اطمینان اطلاعات و مقیاس پذیری و انعطاف پذیری ، عناصر شناخته شده ای خواهند بود که هم در سیستم های آینده و هم در سیستم های موجود ساخته شده اند. در آینده باید به طور مداوم از عناصر خارج از قفسه و معماری لایه لایه استفاده شود ، همانطور که امروزه چنین است.

تصویر
تصویر

شبکه پشتیبانی لجستیکی جهانی LSWAN (Logistics Support Wide Area Network) امکان نصب یک شبکه بی سیم در یک TVD و ایجاد یک روتر اینترنتی ناامن (NIPR) ، یک روتر اینترنتی امن (SIPR) یا همکاری با سایر سیستم های لجستیک را ممکن می سازد.

تصویر
تصویر

نرم افزار مخفف DTAS (Deployed Theater Accountability Software) برای پرسنل و پیمانکاران

تصویر
تصویر

سیگنال هایی که بر روی زانو نوشته شده و دستورالعمل های پیشرفته ای را در طول مسابقات سالانه NCO نوشته اند

تصویر
تصویر

WIN-T یک سیستم تاکتیکی مخابراتی برای ارتش قرن 21 است که شامل زیرساخت ها و اجزای شبکه از سطح گردان تا صحنه عملیات است. شبکه WIN-T قابلیت های C4ISR (فرمان ، کنترل ، ارتباطات ، رایانه ، اطلاعات ، نظارت و شناسایی) را ارائه می دهد که قابل حمل ، ایمن ، بسیار زنده ، بدون درز و قادر به پشتیبانی از سیستم های اطلاعاتی تاکتیکی چند رسانه ای هستند.

توانایی شبکه برای پشتیبانی از سازماندهی مجدد وظایف واحد و تغییر وظایف در زمان واقعی ، محرک حیاتی مفاهیم عملیاتی ارتش است. شبکه WIN-T به همه فرماندهان ارتش و سایر کاربران شبکه ارتباطات در تمام سطوح اجازه می دهد تا با استفاده از تلفن های سیمی یا بی سیم ، رایانه ها (مشابه اینترنت) یا پایانه های ویدئویی اطلاعات را در داخل و خارج از سالن عملیات مبادله کنند. سربازان و واحدهای ارتباطی سیستم های استاندارد WIN-T خود را برای ادغام شبکه های جنگ جهانی و محلی در یک شبکه تجاری تاکتیکی مبتنی بر فناوری اطلاعات به کار می گیرند.

مسائل مربوط به تضمین اطلاعات همچنان با توسعه و توزیع بیشتر قابلیت ها و پیچیدگی سیستم ها در شبکه جهانی اطلاعات ، چالش هایی را به دنبال خواهد داشت ، زیرا افزایش روزافزون سیستم ها و معماری هایی که از عملیات شبکه محور پشتیبانی می کنند ، به معنای افزایش خطرات خرابکاری ، از جمله حملات به خدمات است. ، گسترش بدافزارها و سایر اشکال حملات اطلاعاتی. این امر به ویژه هنگامی ادامه می یابد که سیستم های نظامی همچنان از فناوری های وب مانند نسخه های قبلی خود استفاده می کنند.این امر خطر قرار گرفتن در معرض تهدیدهایی مشابه تهدیدهای سیستم های طراحی شده برای بخش خصوصی را افزایش می دهد.

به طور خلاصه ، افزایش استفاده و پیچیدگی بیشتر بر چالش های افزایش امنیت می افزاید. فن آوری هایی مانند رمزگذاری داخلی دستگاه ، سیاست های امنیتی مبتنی بر فناوری اطلاعات و مسدودسازی از راه دور در حال حاضر اقدامات متقابل پیشنهادی هستند که احتمال کاهش تهدیدها را کاهش می دهد ، اما اقدامات امنیتی برای توسعه سیستم های آینده نیازمند مدیریت ریسک بسیار پیشگیرانه تر از این است. برای نسل فعلی معماری سیستم های شبکه ای تاکتیکی ، و علاوه بر این ، ممکن است توجه بیشتری به جانشینان فوری چنین سیستم هایی مورد نیاز باشد.

همانطور که از موارد بالا مشاهده می کنید ، نیاز فزاینده ای برای ارائه یکپارچگی بهتر و جامع تر با روبات ها در فضای رزمی وجود دارد. تحقق مفهوم سرباز به عنوان یک سیستم نیاز به روبات سازی حدود یک سوم ارتش آمریکا تا سال 2020 دارد. تغییر فرایند روبات سازی نه تنها بیش از افزایش تعداد روبات ها در فضای رزمی یا افزایش حضور آنها نیست. این همچنین نشان دهنده افزایش تعداد وظایف در طیف فزاینده درگیری ها است. همه اینها الزامات بسیار بالاتری را در مقایسه با شرایط فعلی ایجاد می کند. این افزایش فوق العاده در توان ، سیستم های اطلاعات تاکتیکی موبایل فردا و شبکه های پهن باند را بسیار سریعتر ، بسیار هوشمندتر و پیکربندی مجدد نسبت به سیستمهای موجود ، از جمله WNAN در حال تکامل ، ایجاب می کند.

می توان فرض کرد که روند انتقال فناوری های توسعه یافته توسط بخش تجاری به بخش دفاعی ممکن است با توسعه سیستم های موازی برای کل بخش دفاعی به منظور انجام وظایف نوظهور جایگزین شود ، اگرچه این به هیچ وجه تعریف نشده است.

ادغام آینده فناوری دوست یا دشمن حوزه دیگری است که در آن سیستم های جدید می توانند مه دیرینه جنگ را از بین ببرند و مشکلاتی را حل کنند که در گذشته حل نشده است.

سرانجام ، برخی از عدم تعادل بین چشم انداز برنامه ریزی شده و مراحل مهم کنونی که در توسعه فناوری های تاکتیکی شبکه نسل بعدی ایجاد شده است ، و همچنین مسائل مهم مربوط به قابلیت همکاری و ارتباط داخلی در ارتش وجود دارد. این مشکلات منجر به تداخل در به دست آوردن خدمات و سیستم ها به دست ارتش در منطقه جنگی می شود ، به عنوان مثال اجرای برنامه های افزودنی به استاندارد IEEE 802.11v (Wi-Fi) نیروهای ائتلاف ، که با مش بی سیم سازگار است. شبکه های. یک مثال دیگر رادیوهای سازگار با JTRS با سازگاری MANET داخلی است.

به دلیل استفاده از طیف گسترده ای از فرکانس های عملیاتی ، که خدمات تأیید شده تخصصی سازمان یافته توسط شرکای ائتلاف را تحت الشعاع قرار می دهد ، چندین مساله قابلیت همکاری ارتباطات حل نشده باقی می ماند. گاهی اوقات ، این امر باعث می شود برخی از عملکردهای سیستم به اپراتورهای تلفن همراه غیرنظامی واگذار شود ، همانطور که در مورد ارائه دهنده اصلی تلفن همراه عراق Zain که به دلیل قابلیت اطمینان بالای این دستگاه ، هم توسط غیرنظامیان و هم از ارتش استفاده می شد ، واگذار می شود. شبکه تجاری با وجود این مشکلات مشابه و رو به رشد ، سیستم های اطلاعاتی تاکتیکی شبکه ای قبلاً عملیات جنگی را بطور اساسی تغییر داده اند ، آنها دکترین تغییر را در جنگ های تاکتیکی به سرلوحه کار خود آورده اند و به سلاح های ترکیبی و عملیات رزمی ویژه انرژی بخشیده اند. همانطور که شکسپیر یک بار در نمایشنامه خود طوفان نوشت: "گذشته فقط یک پیش درآمد است. بقیه معمولاً تاریخ است."

توصیه شده: